《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。 Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。 经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。 这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。 开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。” 这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 天下晨間新聞 英國變種病毒嚇壞投資人,江湖傳聞嚇到特斯拉|天下雜誌
- 【十九大时光】河南:创新引领发展 科技赢得未来
- 11个月大婴儿术后哭闹不止 女护士撩衣喂奶获赞
- “慢游”增江画廊,把1天过成48小时|真乡五一避世计划⑥
- 全市首届少儿戏剧曲艺大赛圆满落幕
- 今天是国际博物馆日 泉州多地奉上文博“大餐”
- 顛覆石油市場的7天,歐盟和G7油價上限將上路 影響有多大?|天下雜誌
- 三大运营商回应有关通信电话营销报道:全面自查,严厉处罚
- 节能门窗进行节能的原理 门窗节能可采用哪些技术,行业资讯
- 姚明老沃顿现身上海交大 出席中美体育教育峰会
- 可用支付宝、微信等支付 厦门公交车上线 移动支付刷卡机
- 光伏压延玻璃花纹成型对原片透过率的影响,经验交流
- 高速路封闭 郑州城铁转运新郑机场上千名滞留旅客
- 天下財經週報:美台央行利率會議登場,升息到頂了嗎?|天下雜誌
- 韦德:非常清楚莱利为人 上赛季结束后再无交流
- 签下“净身出户协议”后,丈夫再度出轨!厦门一女子拿出协议请求公证
- 汉阴启动20个老旧小区改造惠及居民668户
- 专挑医院电梯内“下手” 厦门女惯偷多次扒窃被抓获
- 作案人勾结快递员利用“七天无理由退货”漏洞实施诈骗
- 我国网民规模达10.92亿人 互联网普及率达77.5%
- 搜索
-
- 友情链接
-